Project crew

Das Team

Hinter Cave Crawler stehen Leveldesign, technische Umsetzung, Gegnerlogik, Trailer und Website. Jede Rolle trägt dazu bei, dass die Höhle glaubwürdig und spielbar wirkt.

Max Hochsteger
Map & Website

Max Hochsteger

Max entwickelt die Map und setzt die Website um. Er gestaltet die Höhlenstruktur, den visuellen Auftritt und die präsentierte Atmosphäre des Projekts.

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Christopher Polz
Main Developer

Christopher Polz

Christopher ist für die Hauptentwicklung verantwortlich. Er arbeitet an der technischen Basis, den zentralen Funktionen und dem Zusammenspiel der Gameplay-Systeme.

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Milan Milijasevic
Gegner & Trailer

Milan Milijasevic

Milan programmiert die Gegner und erstellt den Trailer. Er bringt die vielen kleinen Gegner, den großen Gegner und die visuelle Vorschau des Spiels ins Projekt.

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